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CSG Algorythmus?

25/02/2008 - 16:24 von Alexander Rüther | Report spam
Hallo

Ich weiß nicht ob ich hier in der NG richtig bin, aber vielleicht habe ich
ja Glück :-).

Kennt irgendjemand von euch einen guten CSG Algotythmus? Am besten
natürlich in C#.
( ich meine http://de.wikipedia.org/wiki/Constr...d_Geometry )

Alternativ bin auch für Literaturtipps dankbar. Kann jemand ein gutes Buch
für Computergrafik (speziell Modellierung von 3D-Objekten) empfehlen? Am
liebsten natürlich mit Pseudocode oder àhnlichem :-).

A.Rüther
 

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#1 Frank Dzaebel
26/02/2008 - 08:29 | Warnen spam
Hallo Alexander,

Ich weiß nicht ob ich hier in der NG richtig bin, aber vielleicht habe ich
ja Glück :-). Kennt irgendjemand von euch einen guten CSG Algotythmus? Am
besten natürlich in C#.
( ich meine http://de.wikipedia.org/wiki/Constr...d_Geometry )



Ich bin nicht sicher, ob es in den folgenden
Tools/Frameworks CSG-Algorithmen gibt,
aber wenn, dann da:

Designer-Tool: NVidia's "FX Composer 2".
WPF, Direct3D, XNA 2.0.

[WPF3D Team Blog]
http://blogs.msdn.com/wpf3d/

[XNA Developer Center]
http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/default.aspx

[Microsoft.DirectX.Direct3D]
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb318764(VS.85).aspx


ciao Frank
Dipl.Inf. Frank Dzaebel [MCP/MVP C#]
http://Dzaebel.NET

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