Eine Textur kopieren

31/01/2008 - 12:39 von Rainer Heynke | Report spam
Hallo,

ich suche einen Weg eine Textur in eine Andere zu kopieren. Ich weiß das
ich jetzt jeden Pixel kopieren könnte, aber ich frage mich ob es da
schon einen von DirectX implementierten Weg gibt.


greetings

Rainer


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Lesen sie die antworten

#1 YourName
02/02/2008 - 11:07 | Warnen spam
Viele Wege führen nach Rom. Die könntest den Device Context der Texturen
holen mit BitBlt kopieren. Oder du schaust dir mal die UpdateSurface
bzw UpdateTexture funktionen mal an.

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